「行前啲、轉左、停!」孩子指揮大人走到梳化旁,看似只是遊戲,其實已經可以成為認識指令和次序的開始。對 3–4 歲孩子來說,接觸編程不一定要由鍵盤或平板電腦開始。
SUP 的 Little Coder 使用 mTiny 機械人和大 LEGO 積木,配合動手探索。孩子透過實物互動參與編程活動,而不是在平板上編寫程式,眼前就能看到指令帶來的動作。
不過,機械人郁動不代表孩子已經參與編程。家長可以留意:孩子有沒有選擇指令次序?有沒有觀察結果?有沒有機會改一改再試?這些決定,比單純看着機械人完成動作更值得了解。
選一個安全、沒有障礙物的位置,以及附近的一個目的地。讓孩子逐個給指令,例如行一小步、轉身、停下。路線不用長。如果最後走錯位置,可以輕鬆地問:「我哋改邊一步好?」
孩子想親自走,也可以交換角色。不用特別買教具,也不用每次加難度;同一個熟悉遊戲,只改一個選擇,已經有新的觀察空間。
孩子可能用身體示範路線,未必能完整解釋;可能需要你陪着,也可能玩幾次便想休息。按他的反應調整活動,不用跟其他孩子比較。
Little Coder 為 3–4 歲孩子結合實物編程、搭建和簡單物理探索。斜坡只是其中一個可能的主題,並非整個課程。如果孩子喜歡動手、走動和探索下一步會發生甚麼,可以向 SUP 了解適合他的起點。
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