LITTLE CODER · 適合 3–4 歲

無屏幕編程LEGO 創意建構動手探索科學

小小一步。
大大發現。
無需屏幕。

小小機械人,滿滿好奇心。
陪孩子一步步探索身邊的世界。

用 mTiny 規劃路線,用大顆粒 LEGO 積木創作,親手探索物件如何移動。Little Coder 專為 3–4 歲幼兒而設,透過實物操作認識編程和科學,讓孩子有空間實踐自己的想法。

孩子使用實體控制器及指令卡操作 mTiny孩子在課桌上探索大顆粒 LEGO 車輛兩位孩子一起排列方向指令卡孩子在地上近距離觀察 mTiny
孩子展示自己建構的高身 LEGO 模型孩子用實體指令卡規劃路線
「如果這樣試,
會發生甚麼事?」
為學習的第一步而設適合 3–4 歲
放下屏幕,動手探索mTiny + 大顆粒 LEGO 積木
從小問題,學習思考規劃 · 建構 · 嘗試 · 發現

初次接觸編程,探索真實世界

摸得到的工具,
看得見的發現。

一個指令,讓機械人移動;幾塊積木,變成自己的作品。不同主題帶來新的問題,鼓勵孩子動手建構、測試,再試一次。

01 / 編程啟蒙
孩子使用實體控制器及指令卡操作 mTiny

「我可以讓它
走到那邊嗎?」

透過 mTiny 和實體編程指令,孩子逐步理解計劃與行動的關係:先做甚麼、往哪邊轉,走不到目的地時又可以怎樣調整。

步驟排序方向概念解難能力
02 / 創意建構
孩子用大顆粒 LEGO 積木建構車輛

「我可以
砌出甚麼?」

大顆粒 LEGO 積木把想法變成摸得到、砌得到、改得到的作品。孩子透過建構探索形狀、平衡,以及不同部件如何配合。

空間思維手眼協調創造力
03 / 科學探索
孩子探索裝有大車輪的 LEGO 模型

「為甚麼
會這樣?」

從孩子能親手驗證的問題出發,認識不同科學主題。先猜一猜,再試一試,觀察有甚麼變化。小車與斜坡只是其中一個主題例子。

觀察能力因果關係實踐想法

不同主題,同樣充滿好奇

每個問題,
都是探索的起點。

Little Coder 結合無屏幕編程、LEGO 建構及科學活動,帶孩子探索不同主題。每個主題都有機會練習規劃、建構、預測和觀察。以下是幾個學習例子。

孩子用實體指令卡規劃路線

看得見的計劃

先做這個,
再做那個。
「一起試試吧!」

把實體指令卡排好,抽象的步驟就變得具體。孩子按照自己的計劃觀察結果,再移動一張卡,試試另一條路線。

1 ↑2 ↑3 ↱4 ↑

四個指令,一個小小計劃。

SUP 老師引導孩子使用 mTiny 和實體指令卡一點引導,
讓孩子自己找答案。

我們如何引導孩子探索

有空間嘗試,
也有人陪伴,
再試一次。

做對了,是學習的一部分。看見結果、作出調整、再試一次,同樣是重要的學習時刻。

01

從一個好奇的問題開始。一個簡單問題,讓探索有方向。

02

把計劃變成實物。排好指令、接上積木,或設計一條路線。

03

測試、觀察、再試一次。老師適時提問,陪孩子探索下一個可能。

04

用自己的話分享發現。「它轉彎了!」「我改了這裏。」簡單的表達,也值得鼓勵。

孩子俯身觀察 mTiny 的動作

自主思考,從這裏開始

專注的小表情,
是正在思考的證明。

透過實物、有趣的挑戰和自主探索的空間,讓孩子的好奇心找到方向。

踏出第一步前

先了解課程,
再找到適合的起點。

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Little Coder

適合年齡
3–4 歲
學習工具
mTiny + 大顆粒 LEGO 積木
學習重點
無屏幕編程、創意建構及科學探索

歡迎查詢開班時間、課堂安排及試堂選擇。

甚麼是無屏幕編程?+

孩子用實體指令規劃 mTiny 的動作,無需使用平板或電腦編程。他們可以排列步驟、觀察機械人的反應,再調整自己的計劃。

課程如何運用 LEGO?+

孩子透過大顆粒 LEGO 積木建構、實踐想法,並在不同主題中探索事物如何運作。小車與斜坡只是其中一個透過遊戲認識科學的例子。

課程適合我的孩子嗎?+

Little Coder 專為 3–4 歲幼兒而設。歡迎告訴教育顧問孩子的年齡和興趣,一起了解適合的學習起點。

如何查詢課程安排?+

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編程與科學探索的第一步

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